پایگاه های خود در زمین باز یافته نهم بارگذاری می شود، دو فوران! اگر شما یک مدیر بیس بال بود، چه کار می کنید؟ جان مک؟ جو مک کارتی؟ شما همچنین می توانید یک مدیر افسانه ای بیس بال است.
"پیروزی بیس بال تیم مدیریت" مدیریت بازی شبیه سازی تیم بیس بال که در آن بازیکن یک مدیر بیس بال به او واگذار مدیریت صف، دستور دستور تیم در طول بازی ها، و دیده بانی بازیکنان جدید با دارایی های جمع آوری می شود.
چک کردن پتانسیل های خود را به عنوان یک مدیر بیس بال در آینده با "پیروزی بیس بال تیم"!
* ویژگی ها
1. قوانین ساده بازی (شما لازم نیست که می دانم که خیلی در مورد بیس بال.)
2. 5 سطح از بازیکنان در عملکرد آنها
3. مجموع 6 لیگ از سطح دشواری
4. سیستم کارت بیس بال است که با توجه به عملکرد این تیم و سوابق ارائه شده
5. شبیه سازی از بازی های بزرگ بیس بال واقعی
6. صدها تن از شخصیت های جذاب و حرکات واقعی
7. داده بازیکنان تفصیلی در توانایی های خود
8. سرگرمی و تفسیر جالب در طول بازی ها
* توضیح فرماندهی
بازی ایجاد موقعیت های مختلف بر اساس هر یک از توانایی های بازیکنان بیس بال. با انتخاب یکی از چهار دستورات داده شده، مدیر بیس بال می تواند احتمال از بهترین وضعیت را افزایش دهد. انتخاب دستور مدیر تا حد زیادی در نتیجه یک بازی را تحت تاثیر قرار.
- "فقط آن را خودتان انجام دهید" (hitter وظیفه / پارچ)
اجازه دهید که پخش بازی های خود را. این نتایج فقط وابسته به توانایی های بازیکنان.
نکته) با استفاده از این بیشتر از زمان و استفاده از سایر دستورات فقط در موارد خاص به دلیل استفاده مکرر از دیگر نتایج دستورات در کاهش اثرات آنها.
- "نوسان کامل، برو هومر!" (hitter وظیفه)
اجازه دهید که hitter وظیفه را در نوسان کامل است. این بیشتر احتمال دارد که به یک خانه اجرا است اما به احتمال زیاد به آمار پرواز بیرون از محیط.
استفاده مکرر احتمال توپ پرواز بیرون از محیط را افزایش دهد.
نکته) این مفید است که شما می توانید تنها با هدف قرار دادن پرواز بیرون از محیط گلزنی کنه.
- "استفاده از نوسان کوتاه را برای ضربه" (hitter وظیفه)
این احتمال وجود دارد بیشتر به ضربه، اما بیشتر احتمال دارد که مبتنی شود.
استفاده مکرر احتمال گذار را افزایش دهد.
نکته) هنگامی که دو ناشران، پایه دوم و پایه سوم بارگذاری می شود، آن را به زمان مناسب برای استفاده از این است.
نکته) دونده آهسته ممکن است یک بازی دو برابر شود.
- "را تا ضربه اول" (hitter وظیفه)
این است که به احتمال زیاد برای گرفتن یک قدم زدن عمدی اما بیشتر احتمال دارد که زده می شود.
استفاده مکرر احتمال strikeout را افزایش دهد.
نکته) با استفاده از این زمانی که شما می خواهید برای پیشبرد پایگاه و اجتناب از بازی دو برابر شود.
- "توپ سریع به اعتصاب!" (پارچ)
این است که به احتمال زیاد به اعتصاب از اما بیشتر احتمال دارد که می شود به یک اجرا خانه.
استفاده مکرر احتمال اجرا خانه را افزایش دهد.
نکته) با استفاده از این زمانی که شما می خواهم به جای ضربه خانه اجرا از پایگاه های کامل لود شده است.
- "با دقت، هدف به گوشه" (پارچ)
این است که به احتمال زیاد به زمین اما بیشتر احتمال دارد که دریافت می شود به یک پایگاه عمدی توپ.
استفاده مکرر احتمال پیاده روی را افزایش دهد.
نکته) زمانی که دونده است در پایه اول، آن را زمان مناسبی برای استفاده از این برای یک بازی دو نفره است.
- "پایه عمدی در توپ" (پارچ)
اگر شما را ملاقات یک hitter قدرت و پایگاه های لود شده، آن را به یک استراتژی خوب به او راه رفتن است.
* توضیح توانایی بازیکنان
- استامینا (hitter وظیفه / پارچ): بعد از هر زمین باز یافته، مقدار مشخصی از قدرت بدنی کاهش می یابد. بازیکنی که استقامت خود را از دست داده فقط می تواند 50٪ از توان خود انجام دهد.
- قدرت (H): قدرت بیشتر است که به احتمال زیاد به ضربه اجرا خانه.
- تماس با (H): تماس با تر است به احتمال زیاد به آمار با خیال راحت.
- اجرای (H): اجرا است احتمال بیشتری برای اجرا با خیال راحت به پایه بعدی.
- روانی (H): روانی بیشتر است بیشتر احتمال دارد به رسم یک پایه در توپ.
- سرعت (P): این سرعت بیشتر باشد بیشتر احتمال دارد به اعتصاب و پرواز کردن.
- جنبش (P): این جنبش است بیشتر احتمال دارد به زمین و پرواز کردن.
- کنترل (P): کنترل بیشتر است، کمتر احتمال دارد به یک پایگاه در توپ های کشیده شده است.
- روانی (P): روانی بیشتر است، کمتر احتمال دارد به ضربه اجرا خانه.